Después de casi una década de desarrollo irregular, Hytale ya está disponible en acceso anticipado desde el pasado 13 de enero. El lanzamiento supone el regreso de uno de los proyectos independientes más ambiciosos del género sandbox, rescatado del olvido gracias al empuje de su comunidad y al retorno del equipo original al frente del estudio.

Un lanzamiento incompleto, pero clave para el futuro del proyecto
El acceso anticipado llega solo dos meses después de que Hytale fuera readquirido y reorganizado como estudio independiente. El resultado es una versión temprana, sin pulido final y con sistemas incompletos, que el propio equipo define como una base jugable destinada a crecer junto a la comunidad. Errores, ajustes pendientes y funciones ausentes forman parte de una experiencia pensada para evolucionar con actualizaciones frecuentes.
El contenido actual se centra en el Modo de Exploración, una propuesta basada en mundos generados proceduralmente, con biomas variados, estructuras antiguas, criaturas amistosas y enemigos hostiles. Es posible explorar, construir, cultivar, fabricar equipo y jugar en multijugador, aunque el equilibrio y algunos sistemas todavía están en fase de ajuste.
Entre las mecánicas más destacadas se encuentran el sistema de manto para desplazarse con mayor libertad, la progresión unificada, inventarios ampliables y estaciones de fabricación especializadas. También debuta el Portal Antiguo, que permite acceder a Fragmentos de Orbis, mundos temporales con desafíos, botín y un primer adelanto de la futura generación de mundos World Gen V2.
El acceso anticipado incluye además un Modo Creativo con herramientas avanzadas de construcción y diseño, junto a un sólido soporte para modificaciones desde el primer día. Editores de recursos, generación de mundos y compatibilidad con plataformas como Blockbench y CurseForge refuerzan la apuesta por el contenido creado por los usuarios.
Quedan fuera, por ahora, el Modo Aventura con narrativa, los minijuegos oficiales y las funciones sociales completas, aunque el estudio ya trabaja en ellas. Con un precio de 24,19 dólares para la Edición Starter, Hytale, acceso anticipado, juego sandbox, mundo abierto y modding dejan de ser una promesa para convertirse, al fin, en una realidad jugable.